Sprint 2(8/11–8/17)の進捗です。【システム】オンライン基盤のタスクがフィードバック段階まで進みました。
担当
- Asano
- Takinami
できたこと
タスク上で確認できた内容は次のとおりです。
- タイトルからロビーまでのシステム
- ロビーの基礎の仕組み
- 部屋を作る/入る(ID 方式)
- ロビーのエレベータでの準備完了判定
- 部屋オーナーの設定(ゲーム時間・初期の鬼の数)
- Player の色は、初期状態で固定も可能
フィードバック
確認のあと、次の調整が挙がっています。
- オンラインの不具合を直す
- オンラインマッチング → ゲーム中 → リザルト → ロビーに戻れるようにする
格納先は Content/_SGO/BP/Framework/ です。