Sprint 6(9/8–9/14)の進捗です。アニメーション班の食べれし者(トマト)では、リザルト と 待機、捕まったときの 潰れる が進みました。
担当
- AS_PL_Win(勝利ポーズ) / AS_PL_Lose(敗北ポーズ) / AS_CH_Idle(待機) … アニメ担当M
- AS_PL_Caught(捕まる・潰れる) … アニメ担当Y
待機は全キャラ共通の1本ですが、今回の提出はトマトのリグで確認しています。
勝利と敗北
リザルト用です。勝ちは跳ぶ前に沈んで決め、負けは体の高さと傾きだけで落ち込みを出します。フェイシャルは無しで進める確認が取れています。勝利はフィードバック、敗北は作業中です。
待機
立ち止まっているときに一番長く出る1本です。呼吸だけの小さなループとして提出され、修正点の確認待ちです。
捕まる・潰れる
体積を保ったまま横に広がる、つぶしが主役の1本です。9/11 に提出され、ステータスは作業中です。
格納先は Content/_SGO/Art/Character/Animation/ です。