進捗

Sprint 4 UI進捗

Sprint 4 の進捗。タイトル画面のボタンデザインが進み、選択中の丸みと書き出し指定までフィードバックが入りました。

タイトル画面のUI案

Sprint 4(8/25–8/31)の進捗です。UI 班では、タイトル画面のボタンまわりがフィードバック段階まで進みました。

担当

  • 【UI】画面一式 … UI担当F

タイトル画面

部屋を作る・部屋に入る・ゲームをやめる、の3ボタンです。かわいく、システム風に、暗い画面でも読めることを優先しています。

タイトル画面のUI案
タイトル(部屋を作る/入る/やめる)

通常・選択中・押した・押せない、の4状態と、色の役割もまとまっています。余白は 8 の倍数で揃える決まりです。

ボタンの4状態と色の指定
ボタンの状態と色

フィードバック

方向性と文字は良い、との確認のあと、次の調整が入っています。

  • ぷにっと感を出している箇所を、ぼかしと丸みを少し強くする
  • 選択していない方は、へこんだ感じにする

修正版の提出後、UE5 に入れるための書き出し指定も出ました。ボタンの文字は非表示、透過 PNG、長辺 512 前後で 4 の倍数です。

フィードバック反映後のタイトル画面
丸みを足した修正版